quinta-feira, 18 de março de 2021
Estágio pós-doutoramento em Aveiro
segunda-feira, 15 de março de 2021
Experience report on the use of the Google Classroom in the undergraduate program in Journalism
Experience report on the use of the Google Classroom in the undergraduate program in Journalism
Isis Nalba Albuquerque Cardoso, Cleide Jane de Sá Araújo Costa, Fernando Silvio Cavalcante Pimentel
Abstract: The paper describes the experience of using the Google Classroom platform as a Virtual Learning Environment with students of the course of audiovisual production workshop, offered in classes I (2018.2) and class II (2019.1), in the night shift of the undergraduate program in Journalism at the Federal University of Alagoas. It is a descriptive qualitative study, whose objectives were to deepen the knowledge about cinema and audiovisual media, complement the face-to-face classes, and to optimize students ’time and interest in classes. Contents focused on audiovisuals, with a focus on cinema and, in particular, productions made in Alagoas, were worked on through videos, texts, quizzes, as well as face-to-face exhibitions and debates. All posts and interactions in the virtual environment were evaluated individually and continuously. The results showed that the use of the platform was effective and contributed to the greater participation and interest of the students.
Keywords: Education. Google Classroom. Virtual learning environment. Journalism. Cinema.
Donwload: https://seer.ufrgs.br/InfEducTeoriaPratica/article/view/102215/61034
Relato de experiência do uso da plataforma Google Classroom no curso de jornalismo
sábado, 27 de fevereiro de 2021
Diário de pesquisa pós-doutoramento #mês 1
Month #1. Concluding.
sexta-feira, 26 de fevereiro de 2021
Theoretical foundation of game-based and playful learning
Atualizado em 27/02/2021
Mapas conceituais elaborados pelos mestrandos Otávio Cardoso, Emerson Silva, Janaina Silva e Luiz Júnior:
Referência de base para os mapas conceituais:
PLASS, J.; MAYER, R.; HOMER, B. KINZER, C. Theoretical foundation of game-based and playful learning. In: PLASS, J.; MAYER, R.; HOMER, B. Handbook of game-based learning. Massachusetts, London: The MIT Press, 2019.
segunda-feira, 22 de fevereiro de 2021
Aprendizagem baseada em jogos digitais: o que já sabemos e o que precisamos saber
Inscreva-se! Participe!
Evento: https://unilogos.org/cieti/
Site oficial: www.unilogos.edu.eu
sábado, 13 de fevereiro de 2021
Dia mundial do rádio
Hoje, 13 de fevereiro, comemoramos o dia mundial do rádio.
Lembro que no início da década de 1990 tive a experiência de fazer um programa na já extinta Rádio Progresso, em Maceió.
O programa A Boa Nova era um programa de 15 minutos, semanal, aos sábados, sob a tutela da Renovação Carismática Católica, sendo fruto das relações do Monsenhor Celso Alípio com os veículos de comunicação da capital.
Foram momentos de muito aprendizado. Trago na memória a alegria de ter vivenciado essa oportunidade.
As ondas do rádio continuam firmes, apesar de outras tecnologias e mídias. Elas chegam onde precisam chegar.
Parabéns a todos os profissionais do rádio, que nos ajudam com entretenimento, informação e formação.
terça-feira, 9 de fevereiro de 2021
Cognitive Foundations of Game-Based Learning
terça-feira, 2 de fevereiro de 2021
Reunião Luso-brasileira
Hoje realizamos reunião virtual com o prof. Dr. Paulo Marinho da Universidade do Porto, e que faz parte do Grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais Ufal.
segunda-feira, 1 de fevereiro de 2021
Pós-doc - fase On!
Hoje dou início a uma nova fase da vida acadêmica.
Desde a graduação até o doutorado, sempre tive que dividir o tempo em estudar e trabalhar. Evidentemente que a trajetória fala por si, e que aprendi muito com essa maneira de conduzir a vida acadêmica.
Depois de 26 meses também dedicado à gestão do Programa de Pós-graduação em Educação, agora tenho a oportunidade de avançar, dedicando-me à pesquisa de uma forma mais consolidada, em um outro centro de pesquisa, compartilhando ideias com pesquisadores de outras realidades. Hoje começo oficialmente o meu afastamento para o estágio de pós-doutoramento, que desenvolverei com a supervisão da Profa. Dra. Daniela Ramos, da Universidade Federal de Santa Catarina.
Este é o resumo do projeto que irei desenvolver:
O projeto de pesquisa discute sobre as possibilidades de aprendizagem por meio dos jogos digitais, compreendendo que estes artefatos estão presentes na vida de parte dos universitários. Objetiva-se analisar quais estratégias cognitivas e metacognitivas de aprendizagem são potencializadas por meio dos jogos digitais em contexto de estudantes universitários. A proposta empírica versa sobre uma investigação qualitativa, tendo como abordagem o Estudo de Casos Múltiplos, observando-se que a pesquisa buscará ter como lócus duas Instituições Públicas de Ensino Superior (IPES). A produção/coleta dos dados prevê a utilização de dois instrumentos, a entrevista e o questionário, junto a discentes do Ensino Superior. Na análise dos dados, com apoio de ferramentas digitais de análise, será traçado um perfil da realidade pelo estudo, na busca da compreensão da cultura e de sua possível modificação com a inserção dos jogos digitais nos processos de aprendizagem. Espera-se que por meio dessa investigação seja possível caracterizar como os jogos digitais são utilizados no contexto de universitários do Nordeste e Sul do Brasil; como também compreender as mudanças no paradigma da cultural digital com o uso jogos digitais em contextos educacionais. Com esses passos, objetiva-se relacionar como as estratégias cognitivas e metacognitivas são potencializadas nos em contexto universitário, permitindo uma análise do contexto formativo de professores para a educação básica, promovendo uma reflexão crítica dos currículos de licenciaturas.
Palavras-chave: Educação; Jogos Digitais; Aprendizagem; Ensino Superior; Cognição; Metacognição.
p.s.: O que é o pós-doc?
No senso comum, costuma-se associar o pós-doc ao Ph.D... mas não é bem assim.
O Ph.D é a sigla em inglês para doutor em filosofia, sendo o título fornecido pelas Universidades e reconhecido como grau máximo de especialização nos países de língua inglesa. O termo filosofia não se relaciona neste título apenas ao campo da filosofia propriamente dita, mas provém do sentido grego da palavra, que é amor ao conhecimento. Ou seja, equivale ao doutorado aqui no Brasil. Então, quem tem o título de doutorado no Brasil, é um Ph.D.
Pós-doutorado ou pós-doutoramento, coloquialmente chamado postdoc ou pós-doc, refere-se a um estágio de estudos e pesquisas cumprido, por um portador do título de doutor, no âmbito de uma universidade ou instituição de pesquisa, visando o aprimoramento de suas habilidades de pesquisador e preparando-o para uma carreira acadêmica. Ao contrário da pós-graduação, o estágio pós-doutoral não corresponde a um grau acadêmico. Em outras palavras, não existe o título de pós-doutor. O pesquisador não precisa cursar disciplinas ou submeter-se a algum tipo exame, embora, normalmente, deva apresentar relatórios periódicos de andamento do seu trabalho à entidade que o financia. Ademais, é desejável que os resultados desse trabalho possam ser publicados, na forma de artigos, em periódicos acadêmicos indexados (https://pt.wikipedia.org/wiki/P%C3%B3s-doutorado).
Pós-doc não confere título. Mas possibilita interlocução com pesquisadores da área, ampliando as possibilidades da investigação.












