terça-feira, 25 de maio de 2021

Quais os caminhos para a pesquisa sobre a aprendizagem baseada em jogos digitais?

 Ontem realizamos uma palestra virtual, promovida pelo grupo de pesquisa Edumídias, da UFSC.

Na palestra, apresentamos um panorama conceitual sobre a Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais, como também lançamos uma proposta de "agenda" de pesquisa sobre a temática, de forma macro, meso e micro.


Para quem já está realizando investigações, a agenda pode servir para contextualização e justificativa das pesquisas realizadas. Para aqueles que querem iniciar ou continuar pesquisas sobre a temática, podem consultar a agenda, que inclusive faz uma análise da DGBL além do Brasil.

Para quem não acompanhou, pode assistir ao vídeo disponibilizado no YouTube:


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